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 [T1.5] Zombie Bombardment

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MessageSujet: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyLun Juil 09 2012, 19:03

Zombie Bombardement - Sam Black

Qu'est ce que vous pensez de ce deck ?
Perso je suis tombé amoureux !! <3 (malgré les sales commentaires que je peux lire dessus à droite à gauche)
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Vodka31

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyLun Juil 09 2012, 19:16

Sam Black n'est pas un random player ... les joueurs qui critiquent sa liste ne lui arrivent pas à la cheville (pour la plupart ) ...

Il peaufine son deck depuis un moment déjà sur Cocka !
Après certains choix peuvent paraître bizarres, mais avant de changer quoi que ce soit, je testerai longuement sa liste ....



Dernière édition par vodka31 le Lun Juil 09 2012, 20:11, édité 1 fois
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narse8

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyLun Juil 09 2012, 19:59

et je ferai un side plus simple, ne vous amusez pas a copier son side, les in/out sont assez chauds a trouver.

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dams32

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMar Juil 10 2012, 07:29

j'aime beaucoup le deck (moi qui joue zombi déjà) et c'est fou je venais de réfléchir à un concept similaire et voilà que le deck sort en top8.

je serai curieux de voir le deck tourner, il doit être amusant. Par contre forcément sensible à ce qui touche le cimetière. Face à une grosse bête (style tarmo) je ne vois pas non plus ce qu'il peux faire.
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Yoann
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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMar Juil 10 2012, 07:42

Faire la course aux PV avec le blood artist, bloquer avec ses jetons et les balancer au bombardement ensuite.
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Vodka31

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMar Juil 10 2012, 07:45

Je pense que le deck est un peu comme dredge -> presque imbattable à la 1, post side: il doit vite s'enrayer sur des cartes de hategrave (il faut noter que dans le méta US, il y a assez peu de hategrave en général dans les SB alors qu'en france, c'est minimum 3/4....)

Le jeu n'a pas peur de Tarmo (ou autre) car sur une sortie normale, tarmo il va rester en défense (carrion feeder devient vite plus gros) pour bloquer les bloodghast/ Gravecrawler récursifs (qui en plus font perdre des PV en allant au grave à cause du blood artist/goblin bombardment)
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dams32

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMar Juil 10 2012, 09:55

le problème, je trouve, c'est qu'il faut "synchroniser" plusieurs cartes pour que le jeu fonctionne à plein regime :

bloodghast/gravecrawler/tokens pour le sacrifice, carrion feeder/goblin bombardment pour sacrifier et blood artist/goblin bombardment pour tuer à distance.

Le jeu est quand même tourné autour de ça mais si on a pas de chance ou que l'adversaire coupe une source (ce qu'il va s'empresser de faire) ben les cartes seules sont pas terribles. Du coup, on peut perdre lamentablement la 1 et après à la 2 l'adversaire rentre ses hategraves.

Après je cherche la petite bête mais comme je teste le concept, j'ai souvent ce genre de problème.

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Vodka31

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMar Juil 10 2012, 11:15

A mon avis tu te trompes, le jeu n’a pas forcément besoin (même si c’est mieux) d’associer les créatures récursives avec un moteur de sacrifice -> les créatures récursives sont suffisamment pénibles à elles seules… De plus la défausse comme cabal associée à bloodghast permet de ruiner la main adverse à moindre frais ….

Ensuite, les pillages sans foi, permettent de fluidifier les sorties sans trop d’inconvénient (les cartes que tu vas défausser vont être plus utiles au grave que dans ta main : cabal, bloodghast, gravecrawler, Lingering Souls) et notamment de trouver ton moteur de sacrifice !
De plus, je ne vois pas trop comment va faire ton adversaire en game 1 pour te couper une source comme tu dis …à part un sword sur ton 1er bloodghast (si tu n’as pas un moteur de sacrifice sinon c'est mort...) et à part un Ooze (qui est joué de base par maverick et autre jeu avec des green sun’s zenith).

A la 2 et à la 3 par contre, ça se complique avec la hategrave !
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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMar Juil 10 2012, 19:20

Je pense que la dose de défausse permet d'être moins sensible que dredge à la graveyard hate (quand même 11 cartes...)
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narse8

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMar Juil 10 2012, 20:30

je pense surtout que ce deck est excellent contre les tempo agro et les control
par contre, il est pas beau face a combo
apres je rejoins david sur le gravehate, et le fait est que le méta américain joue mass "seuil-delver", maverick, stoneforge.. ben oui la le jeu il est pas mal
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Vodka31

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyMer Juil 11 2012, 06:24

Pour combo, je suis pas sur :
Ant / Spiral Tide (si des gens le jouent encore) prennent vraiment cher avec la discard ciblée !! Je pense que ça doit être suffisant pour le mettre dans l’espace ….

Pour TES, il lui reste encore la possibilité de pondre un max de token Gob T1/T2...

Les match-ups tendus pré-side doivent être:
- maverick (il a des réponses à quasi toutes les cartes du deck: sword pour les créatures récursives, qasali pour le bombardement, Ooze pour les créatures au grave, ....
- UW Miracle doit pas être évident non plus avec Terminus. J'ai surtout l'impression que UW miracle est le jeu contrôle qui s'en sort le mieux avec peu/pas de cartes en main (toupie, BS, ponder, ça aide ....)
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Nakamura

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyJeu Juil 26 2012, 13:54

il faudrait que qql'un le monte ... pour faire qqles tests... Sam black l'a rejoué à un autre GP et il fini 22 eme (je crois) ... donc deux perfs avec ce jeu s'est pas pas mal..
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Vodka31

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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment EmptyJeu Juil 26 2012, 14:03

Je l'ai "pas mal" testé sur cocka et c'est "relativement" décevant (sur le papier ça me semblait top, sur cocka ça m'a pas mal décu !) ...

Le truc, c'est qu'au US, ils jouent très peu d'antigrave contrairement aux Européens ... je pense que ce manque de hategrave a du bien l'aider (en plus de son talent) !

Nota: dans les mauvais matchup, tu peux aussi noter les jeux vraiment très aggro car les bloqueurs sont vraiment trop rare.
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MessageSujet: Re: [T1.5] Zombie Bombardment   [T1.5] Zombie Bombardment Empty

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